Mäxle
MÄXLE, meiern
Mäxle ist ein simples Trinkspiel, wofür ihr lediglich zwei Würfel, einen Würfelbecher einen Bierdeckel und das Wichtigste – ein Pokerface, braucht.
MÄXLE – Fakten
Spielart
Trinkspiel, Würfelspiel
Spitzname
Mäxle,
Meiern,
Mäxchen,
Lügen,
Einundzwanzig
Spieler
ab 3 Spieler
Utensilien
Würfel, Würfelbecher, Bierdeckel, Pokerface, Getränke für jeden
Spielvorbereitung
Mäxle oder Meiern braucht keine großen Spielvorbereitungen. Es ist ausreichend, wenn zwei Würfel, ein Würfelbecher und ein Bierdeckel/Untersetzer zur Verfügung stehen. Schon kann es eigentlich beginnen.
Spielablauf
Der erste Spieler beginnt damit, die Würfel in einem Würfelbecher auf dem Bierdeckel zu würfeln. Dabei sollte er darauf achten, dass die Würfel nur für sich selber sichtbar aufdeckt und anschließend die Würfel mit dem Würfelbecher wieder verdeckt. Nun gibt er diesen Becher verdeckt an den nächsten Spieler links neben sich weiter und nennt die Zahl unter dem Becher.
Nun ist der nächste Spieler dran und versucht die Zahl vom Vorgänger zu übertreffen. Dabei kann er den nächsten Spieler auch anflunkern oder überlisten, in dem er eine andere Zahl sagt, als er gewürfelt hat.
Anschließend kann der nächste Spieler darüber nachdenken, ob die Zahl geflunkert ist oder die Wahrheit gesagt wurde.
Sobald ein Spieler den Würfelbecher übergeben bekommt und vermutet, dass die Zahl des Vorgängers gelogen ist, kann er den Becher anheben, sodass das Ergebnis für alle sichtbar ist. War die Zahl wirklich gelogen, muss der ‚Lügner‘ trinken. Sollte es ein falscher Verdacht gewesen sein, muss man selber einen trinken.
Tipp: Jeder hat immer nur einen Würfelversuch.
Tipp: Nach jedem Aufdecken beginnt die Runde erneut.
Tipp: Wird ein Mäxle gewürfelt, kann dieser direkt von einem selbst aufgedeckt werden und alle müssen alle Mitspieler trinken.
Wie werden die Augen der zwei Würfel gezählt?
Gezählt werden beide Würfel als eine zweistellige Zahl, beginnend mit der höheren Wüfelzahl. Würfelt man demnach eine 1 und eine 5, wäre dies eine 51. Eine 3 und eine 4 eine 43 usw. die niedrigste Zahl ist eine 31, 32, 41, 42, 43…die höchste normel Zahl ist eine 65.
Danach kommen im Ranking die Pasche : 11,22,33,44,55,66, die stärkste Zahl ist 21 (Meier oder Mäxle genannt).
Spaßfaktor – Mäxle
Runde für Runde lernt man seine Mitspieler kennen und das eine oder andere Pokerface zu entlarven. Wird man risikofreudiger und deckt öfter auf oder übersteigt man jede Runde sowieso die Zahl des Vorgängers, weil man sein eigenes Pokerface verbessert? Findet es heraus!
MÄXLE – Varianten
Wie die meisten Spiele lassen sich auch bei Mäxle verschiedene Varianten spielen. Findet hier eure Lieblingsversion.
Höher Als
Sofern es ein Spieler nicht schafft, die Zahl des Vorgängers zu übertreffen, hat er eine zweite Chance. Er würfelt noch einmal, gibt den Becher weiter, ohne sich das Ergebnis anzuschauen und sagt: „Höher als…“. Das Spiel geht dann ganz normal weiter. Wenn der folgende Spieler „Höher als…“ nicht glaubt, kann er wie gewohnt aufdecken. Sollte es jedoch tatsächlich höher sein, muss er sein Getränk austrinken.
Strafe
Fällt ein Würfel runter, muss geext werden.
Not Again
Keine Zahl darf mündlich wiederholt werden. Wenn jemand die Zahl nicht verstanden hat – Pech gehabt! Bei einer Wiederholung oder einer Frage danach gibt es direkt einen Strafschluck.
JETZT SEID IHR GEFRAGT. WAS HALTET IHR VON DIESEM SPIEL? HABT IHR ES SCHON AUSPROBIERT? WELCHE VARIANTE HABT IHR AUSPROBIERT? SAGT ES UNS IN DEN KOMMENTAREN UND BEWERTET DAS SPIEL.
Über den Autor
Lina ist unsere Tanzfee. Die Tanzfläche zieht sie quasi an. Spielend leicht gelingt es ihr die Mengen auf die Tanzfläche zu ziehen und zum Pur-Hitmix laut mitzusingen. Bei BRUNJO sorgt sie für den nötigen weiblichen Anteil.
Meinung Brunjo – MÄXLE
Mäxle ist ein simples Würfelspiel, welches in jeder Kneipe, auf jeder gemütlichen Feier und sehr gut auch zum Vorglühen gespielt werden kann. Es wird nicht viel benötigt und kann jeder Zeit beendet werden. Wenn man es jedoch nicht als Trinkspiel spielt, verliert es sehr schnell seinen Reiz.
- Spielhärte 50%
- Spaßfaktor 60%
- Umsetzung 80%
- Komplexität 41%
- Langzeitspaß 50%
- Interaktion 75%
- Gesamteindruck 60%